众创网获悉,近日,娃娃鱼动画获得了B站千万级Pre-A轮融资,这是其继2017年6月获得阅文集团5000万融资后,娃娃鱼动画又一次受到平台资本的青睐。目前,娃娃鱼动画正在推进与B站联合开发的多部动画作品。
公开资料显示,杭州娃娃鱼动画创立于2007年,在北京、成都、广州都设立有分公司,专注漫画、动画、VR内容的开发创作。主要有《蜀山奇仙录》《萌妻食神》《秘语》等动画作品;《人类进化论》《民国怪宅录》《少年白牙》《速度线》等漫画作品;《保卫皇冠》等VR游戏。目前,团队成员有270余人2018年完成动画制作共计1000分钟以上,漫画十余部。
娃娃鱼动画CEO潘斌在动漫行业从业近二十年,经历过国产动漫发展的几个重要阶段,带领娃娃鱼动画一路从独立工作室转型为商业化的动漫内容公司。
由于政策、资本、实现效果等影响,今年很多家动漫公司在推进IP产业链开发时并不顺利。与2014年“国漫崛起”后主推打造原创动漫IP,进行上下游开发,实现产业链闭环的动漫公司不同,娃娃鱼选择了围绕动漫内容横向扩展业务的模式。
潘斌表示,与很多想做综合的产业链的动画公司思路不一样,娃娃鱼更专注于做内容开发。作为一家动画公司,如果没有能力把产业链的全部环节都打通,那就应该把内容做好,再寻找其他公司合作。
娃娃鱼动画将自己定位成一个内容公司,进而开发内容的多样性,不局限于内容形态、受众年龄。在围绕内容本身开发的同时,娃娃鱼动漫也在尝试作为制作委员会的发起者和内容制作方,邀请产业链上的发行平台和影视、游戏等后端变现公司进入,大家共同投资,分担风险,分享收益。
国产动漫制作公司,都会面临的制作效率和质量不稳定的问题。究其原因,主要有两点,一是国内人才基础和创作经验比较薄弱,二是国内没有统一完善的动画制作流程。
目前,娃娃鱼动画在尝试建立动画生产的标准化工业化体系。一方面是制片软件的开发,通过流程方式将制作环节拆分,将工作流程、文件流转甚至文件的命名方式等细节规范化。另一方面,以10人以内项目组的形式,培养新人可以根据流程快速进入生产体系,同时通过试错,把问题沉淀下来,进行调整和优化,完善整个制作体系。
作为一家偏重技术与内容的公司,娃娃鱼动画将把本轮融资用于团队建设和制片管理软件的开发,搭建工业化的制作体系。后续在内容上注重多样性,在商业上通过制作委员会的模式,重视和产业链上下游的合作。