一直以来,美国、日韩被认为是世界游戏的领导者,影响着全球游戏的发展潮流。但是,近年来,随着中国游戏的日渐发展,特别是中国成为世界最大游戏市场以来,中国游戏在全球的实力日渐为世界所认可。
荷兰市场研究公司Newzoo最新的2017年上半年全球游戏收入TOP20榜单中,中国企业有三家入围。其中腾讯第一,网易第七,完美世界第二十。TOP20企业总收入将近400亿美元,中国三强的收入相加就超过了110亿美元。
随着腾讯和网易的快速崛起,中国游戏进入了大航海时代,全球跑马圈地,中国游戏逐渐走向了世界游戏的高地。如果说90年代的游戏是日本的天下,二十一世纪的游戏是欧美的天下,而在接下来一段时间中,中国游戏将成为继第一极美国、第二极日韩之后,世界游戏的第三极,有了三足鼎立的实力。且按照现有的发展趋势,未来,中国很有可能全面超越欧美日韩,成为真正的全球游戏领导者。
不仅如此, 在各个细分领域,中国游戏的实力也有全面提升。尤其是在二次元游戏领域。2017年,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,《阴阳师》《崩坏3》《梦间集》等一批自主研发的二次元游戏的表现都各有特色,更体现出中国游戏在全球均衡的发展实力。
在国内,中国自主研发的移动游戏收入占到了95%的份额,显示出对国内市场绝对的控制力。而在海外市场,中国移动游戏仍然显示出强大的主导力量。在韩国、东南亚、中东、俄罗斯等市场均占据主导地位,即便是在排名世界第二的日本市场,中国移动游戏也是表现最好的海外游戏厂商。另外,2017年5月份App Annie公布的一份全球手游指数榜单显示,全球手游收入榜前十名的游戏,中国游戏就占据了9款之多。这更显示出中国移动游戏的全球领先实力。
以往说起中国游戏市场,总是强调中国更重视免费模式,中国用户没有付费习惯,和欧美用户无法相提并论。但是近年来这种情况有了很大改变。
根据Newzoo最新的数据显示:2017年,中国游戏市场的每付费用户平均月营收相比美国要高26.5%。考虑到两国收入水平的差距,中国用户实际游戏消费能力已经远高于美国。中国作为全球第一大消费市场,普通用户的消费能力有了长足的提升。在游戏领域,经过长时间的市场培育,越来越多的用户逐渐养成了付费的习惯。以往,中国游客到海外旅游强大的“买买买”能力让世界震惊。而未来,中国游戏用户强大的付费能力,相信也会让全世界瞩目。
2017,中国游戏产业的发展无疑是异常出色的,整体实力的提升也是有目共睹的。而且,随着电竞,直播的快速发展,中国游戏将会爆发更大能量,按照这一趋势,2018年,我们应该对中国游戏给予更大的期望。