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文创企业异军突起 武汉大步迈向“互联网第四城”
众创网2017-12-15

由文化部批准,中国动漫集团、武汉市委宣传部和武汉市文化局联合主办的2017中国网络文化产业年会于12月12日--13日在武汉会议中心举行。参加此次网络文化产业年会的武汉本土企业,多是近年来涌现的“隐形冠军”、细分领域行业巨头。多家企业负责人表示,随着人才、资金不断引入,本土优秀企业将越来越多,发展底气更足。

斗鱼直播副总裁王岩:直播把真做到极致

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年会上,斗鱼直播副总裁王岩发表讲话,他表示,直播和娱乐产品不一样,它可以把真做到极致,很多是直播平台可以看到的。作为直播平台的领头羊,斗鱼一直想的是要把标准定得最高,这才是促使整个直播发展的最根本的地方。

武汉气吞云梦科技有限公司CEO陈国庆:将带动武汉文创企业走向全世界

今年刚获得2000万天使轮投资的武汉气吞云梦科技有限公司,专注海外移动游戏推广和运营,成立不过一年,公司员工遍布北京、上海、香港、台北以及美国硅谷等地。其CEO陈国庆说,随着越来越多的优秀人才从海内外科技发达地区回武汉创业和工作,武汉优秀的游戏企业越来越多,气吞云梦等专业发行平台,又补齐了文创产业链条的空白,将带动更多的武汉文创企业走向全世界。

乐谷在线CEO邓定坤:寡头时代创业公司如何生存

目前我国游戏行业正处于双寡头的情况,而创业者如何生存成了一大问题,他表示,创业公司需要在产品、市场方面做到差异化;要根据自己擅长的领域找准自己的定位,不要盲目追风口;最后要有创新,在寡头时代需要从意想不到的地方进行突破。

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邓定坤介绍,乐谷在线在细分市场和领域,已做到全行业第一名。据了解,该企业开发的手游《华山论剑》总用户突破50万人,繁体版以及《武林大乱斗》登陆港澳台及东南亚,进入推荐游戏前五。

两点十分创始人、首席执行官王世勇:消费升级+城市升级+动漫形成新生态

武汉两点十分文化传播有限公司自开启内容为王原创动漫之路后,打造的在线漫画系列《银之守墓人》,2015年起飞,点击量已超过17亿。2016年,获得峰瑞资本A轮投资后,“两点十分”着力于原创动漫的研发创作,建立动画学院,培养原创人才。

王世勇谈到,2013年以前,动漫电影最多只有数百万票房。而在2015年,动漫电影大多取得了上亿票房的惊人成绩。他认为,成人向动漫电影的爆发,拯救了动漫产业。这是因为拥有购买力的动漫群体长大了。

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细数武汉细分领域涌现出的行业巨头,武汉已有成为“互联网第四城”势头,刚拿下德勤2017年亚太区高科技高成长500强榜首的斗鱼,今年气场全开,率先完成行业首个D轮融资,更是为武汉互联网行业打上一针强心剂。

据了解,2017年前三季度,武汉市市规模以上文化企业516家,比上年同期增加84家,增长19.4%;规模以上文化产业实现营业收入677.66亿元,比上年同期增长12.8%,实现营业利润41.8亿元,比上年同期增长45.6%。

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