2017年7月26日,代表行业风向标的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)举行,面对“娱乐升级 新型消费时代到来”的主题,作为“泛娱乐”概念的提出者,腾讯公司副总裁程武说道:“腾讯希望将自己打造成一家,以互联网为基础,能够在科技和文化两个维度上,提升人类生活品质的公司,这是腾讯公司的战略思路,也是决心。”
在会议上,程武明确表示,腾讯是不满足于做游戏的企业,在未来规划上,将“文化”当成核心发展企业,而腾讯是否能成为新时代的佼佼者尤未可知。
腾讯这两年里都做了什么
随着科技时代的到来,人们的精神需求逐渐扩大,而腾讯早在五年前就明白这一点,开始着手布局,经过这次CDEC大会,腾讯的意图也明晰了起来。
而今,腾讯已经完成文娱产业各方面的布局,旗下的《全职高手》《择天记》《狐妖小红娘》《一人之下》等作品也受到了广大好评,这些作品的成功,无一例外是借IP的优势。
比如《全职高手》,最早是作者蝴蝶蓝连载于起点中文网的电竞小说,2014年获得几十万收藏量,众多粉丝后。2016年腾讯视频在视全视美V视界大会上,宣布启动“青春国漫剧场”战略,其后网站的预告片宣布《全职高手》动画版上线时间为2017年初。
《全职高手》第一集上线24小时内点击量就已破亿,豆瓣评分直达8.7,弹幕条数突破天际达到52万,以至于B站后台甚至因弹幕数过多出现断续的系统崩坏。《全职高手》动画的成功无一不是IP的推波助澜。
“一个泛娱乐的新起点已经到来。”腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武认为,新时代的支撑点来源于新兴的互联网土壤,多元的创作空间、丰富的IP源头和多变的线上衍生。
如今中国的IP热潮只是一个开始,在互联网的影响下,走向全球化是必然趋势。IP爆发之后,除了平台上的大IP,对IP 的需求已经大到戏份类型的顶尖IP都会被最大限度的商业包装和运作。类似《微微一笑很倾城》《全职高手》《择天记》这种,越多运作越多发酵。腾讯利用五年时间,孵化了自身IP价值,如今可以算是遥遥领先于起跑线上。
还有哪些企业在搞文化
新华社瞭望智库与ChinaJoy组委会共同发布的《“泛娱乐”战略报告2017》称,“泛娱乐”是指文化内部各领域以及文化和其他领域之间的融合,特别是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。据统计,2016年中国“泛娱乐”产业总产值约为4155亿元,2017年预计达到4800亿元。
这几年,人们渐渐也意识到文化不仅仅是文学,它还可以是游戏、电竞、小说、影视、动画、漫画等等。而除了腾讯外,其他商业大佬也嗅到了商机,投入到文化产业这个大发展趋势上。
2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。
同时,整合阿里巴巴集团优势资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。
同样,完美世界则依托端游大IP优势,深入发掘影游联动项目,不久前宣布并联手威秀娱乐集团、WME | IMG中国共同成立完美威秀娱乐集团,并先后通过收购今典院线等资产,逐步打造起泛娱乐业务生态圈。
而育碧首席执行官Yves Guillemot也在CDEC上表示将要把中国IP引入西方市场。将育碧一些出名的人物,在未来加入电视剧、电影以及主题公园,以IP为基础的合作,作为中国的品牌和人物原形在西方世界取得成功。
DC娱乐互动与动画副总裁Ames Kirshen也表示超级英雄漫画将在中国出版,一并将电影、电视剧引入中国,包括闪电侠,还有女超人,以及明日传说,也是前几年有播出的,至少有十个电视节目明年会推出。
小结
在新消费时代的来临之际,娱乐产业将全面升级,内容精品化已经成为发展的重要趋势。在大潮流的竞争下,只有做出好的产品,才能满足消费者日益增长的文化娱乐需求,在文化产业里立起一片天。
如今的腾讯确实具有一定的优势,但随着海内外的企业不断加入,想在泛娱乐这个新时代里圈起一片天,必须要有大量的财力资源支撑,以及懂得消费者偏爱方向的心。对此腾讯还有很长的一段路要走。
众创网 古静莹